Franz es un experimento de laboratorio de Nikolai Dybovski que surgió de las reflexiones sobre la posible mecánica del juego que podría aparecer en la historia de Bachelor. La idea principal es probar los límites de control. Es una variación de un argumento de la sala china que fue presentada por primera vez por el filósofo John Searle. El concepto se centra en la crítica de la inteligencia artificial y en cómo un observador neutral lo percibe. ¿Es cierto que tenemos control total sobre el juego? ¿O hay la posibilidad de que solo nos dé tal sentimiento?
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